Amazon.com: Dragon Quest 25th Anniversary Encyclopedia of。Dragon Quest X Online - 10th Anniversary Memorial Book。Dragon Quest® XI S Echoes of an Elusive Age - Definitive。日本で有名なアレではなくて、米国でシミュレーションゲームで当時有名だったSPI社から出版されたテーブルトークRPGのルールブックです。Dragon Quest XI: Sugi Sarishi Toki o Motomete - Nintendo 3DS。出品するものは、SPI社からTSR社に版権が移り改編された3rdエディションになります。Close Up:Martin Schoellerの顔面図鑑。固定のキャラクタークラスを選んでレベルを上げていくシステムではなく、経験値を払って任意のスキルを取得していくシステム。No234 アンティーク 古書 洋書 絵本 児童書 詩 マーガレット・タラント。ただ全く単体のスキルではなく、職業毎に関連したスキルがまとめられており、経験値を払ってその職業のランクを上げることで関連スキルも上がっていくという当時としては画期的なアイデアです。Longines Legendary Watches 洋書ロンジン時計。国産RPGだとソードワールドRPGがこのシステムの影響を受けてるかなと思います。ホーマー・ケリー 英語版 The Golfing Machine。 反面、武器に関しては武器ごとに経験値を払うシステムになっており、戦闘と、その習熟においては少々複雑で手間のかかる感じです。SPIDER-GEDDON #0 PS5版コミックデビュー作 アメコミリーフ。ソードワールドRPGのようにファイターの職業があれば良かったんですけど(^^:)選べる種族は、人間・ドワーフ・エルフ・ジャイアント・ハーフリング・オーク・シェイプチェンジャー。No.288 アンティーク 古書 洋書 ウィディングブック ビクトリアン 詩集。人間以外の種族は人間にはない特殊能力を得られますが、なれるか否かのロール判定が必要だったり(エルフなら30%、シェープチェンジャーなら4%の確率でしかなれない)、得られる経験値にペナルティがあったりします。洋書 EMMA。魔法は系統ごとにカレッジが存在し、そのカレッジに入学することで習得していくスタイル。SUPERMAN: SON OF KAL-EL #5 アメコミリーフ。系統が幾つもあるので楽しめます。ワイン 建築 本 写真集『The Architecture of Wine』。3rdエディションで多少は和らいではいるもののシミュレーションゲームで有名だった会社が出したシステムだけあって戦闘シーンはシミュレーション志向で少々複雑です。藤田嗣治 画集 LA VIE ET L’OEUVRE DE FOUJITA。実際プレイするよりも、普段使っているルールブックに一味加えたり、オリジナルのシステムを作る際の参考資料として使うのがいいかなと。洋書 The Encyclopedia of Aboriginal Australia。絶版して久しく、日本語版も出ていない(旧エ〇ックスのせいで)貴重な書籍なのでコレクションにもオススメです。ペンシルベニア写真集 独立宣言 シビルウォー 自由の鐘 アメリカ。#テーブルトーク#ドラゴンクエスト#ファンタジー#RPG